caynar-
Namnhistorik för caynar-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar caynar-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (245 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Svaghet2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,03). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,8. Senaste 3 månaderna: 80,2 (i början 82,8). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 61 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 57 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 135. Senaste 3 månaderna: 3 002 (i början 2 954).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar caynar- på Mirage: −100 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,45 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 45 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 299 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar caynar-
På 299 matcher ligger caynar- på K/R 0,73, ADR 80,4 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 122 matcher. I 112 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 117 under 0,90. I 245 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar caynar- på Mirage (−100 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+105 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +105 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 80,2, ELO vid 3 002. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.