cauparku

Tjeckien
Sedan 2025 på FACEIT 210 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cauparku?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 92,2 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 210 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 43x 4K, 3 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,9+2,7 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +925
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,8, Winrate −19 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,95). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −22 ELO
25 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen +101 ELO
83 matcher · 52 % winrate
På lördagar +25 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar cauparku på Ancient: −22 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
64 % bättre än 87 %
0,91 bättre än 96 %
98,1 bättre än 97 %
1,30 bättre än 96 %
73 % från 348 dueller bättre än 99 %
44 % från 50 situationer bättre än 68 %
Mirage60
58 % bättre än 73 %
0,83 bättre än 83 %
86,7 bättre än 76 %
1,20 bättre än 89 %
62 % från 242 dueller bättre än 94 %
31 % från 42 situationer bättre än 30 %
Ancient25
52 % bättre än 48 %
0,94 bättre än 96 %
96,0 bättre än 93 %
1,30 bättre än 95 %
69 % från 81 dueller bättre än 99 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Inferno18
56 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 68 %
89,5 bättre än 80 %
1,20 bättre än 83 %
55 % från 100 dueller bättre än 57 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Anubis14
64 % -
0,77 -
81,3 -
1,08-
64 % från 56 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke10
40 % -
0,88 -
94,1 -
1,23-
59 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,73 -
90,2 -
0,97-
46 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cauparku

På 210 matcher ligger cauparku på K/R 0,86, ADR 92,2 och rating 1,23. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 76 matcher. I 133 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 36 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Mest ELO tappar cauparku på Ancient (−22 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+224 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 85 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +925. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,8, Winrate −19 Pp.. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.