catterinho

Litauen
Sedan 2015 på FACEIT 119 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar catterinho?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 88,1 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 119 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,74 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 51 %+16 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,6+4,4 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,74+0,46 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 87,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −5 Pp., Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −49 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Ancient −21 ELO
20 matcher · 60 % winrate
På måndagar +1 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar catterinho i match 2 för dagen: −49 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno29
41 % bättre än 17 %
0,82 bättre än 82 %
88,9 bättre än 81 %
1,16 bättre än 83 %
60 % från 120 dueller bättre än 86 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Dust 227
70 % bättre än 96 %
0,83 bättre än 85 %
91,7 bättre än 90 %
1,19 bättre än 90 %
56 % från 117 dueller bättre än 76 %
42 % från 26 situationer bättre än 63 %
Ancient20
60 % bättre än 77 %
0,80 bättre än 75 %
88,8 bättre än 83 %
1,17 bättre än 89 %
57 % från 77 dueller bättre än 80 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Nuke19
53 % bättre än 45 %
0,79 bättre än 61 %
87,8 bättre än 73 %
1,10 bättre än 62 %
52 % från 92 dueller bättre än 47 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Cache11
55 % -
0,83 -
89,6 -
1,17-
65 % från 37 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis8
38 % -
0,77 -
86,4 -
1,09-
57 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar catterinho

På 119 matcher ligger catterinho på K/R 0,80, ADR 88,1 och rating 1,14. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 27 matcher. I 63 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 30 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar catterinho i match 2 för dagen (−49 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Inferno (+22 ELO, winrate 41 %). Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −5 Pp., Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 87,9. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.