catoire
Hur spelar catoire?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 44 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 53 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 260.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,73 · Inferno
- Flest kills i en match: 30 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 56 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar catoire
På 56 matcher ligger catoire på K/R 0,69 och ADR 76,6; ratingen från de 19 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 43 % winrate på 14 matcher. I 6 av 19 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 6 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 40 %).
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.