catlover_94

Finland
Sedan 2015 på FACEIT 231 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar catlover_94?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 86,4 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+13 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 221 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,5+2,4 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,22 · Ø 0,30 bättre än 94 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, ADR vid 86,4, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
ELO −101

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
38 matcher · 53 % winrate
På Nuke −27 ELO
57 matcher · 65 % winrate
På lördagar −1 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar catlover_94 på Dust 2: −53 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
45 % bättre än 20 %
0,75 precis i snitt
83,2 bättre än 60 %
1,06 bättre än 55 %
52 % från 375 dueller precis i snitt
37 % från 46 situationer bättre än 43 %
Nuke57
65 % bättre än 80 %
0,82 bättre än 73 %
89,8 bättre än 82 %
1,16 bättre än 74 %
56 % från 251 dueller bättre än 67 %
31 % från 29 situationer bättre än 27 %
Dust 238
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 80 %
91,7 bättre än 89 %
1,18 bättre än 84 %
57 % från 171 dueller bättre än 77 %
52 % från 29 situationer bättre än 86 %
Ancient12
42 % -
0,78 -
80,4 -
1,11-
36 % från 47 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno11
45 % -
0,67 -
79,8 -
0,99-
48 % från 62 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis6
67 % -
0,82 -
85,5 -
1,23-
38 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
60 % -
0,85 -
88,2 -
1,27-
62 % från 26 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo3
100 % -
1,03 -
99,2 -
1,45-
69 % från 13 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar catlover_94

På 221 matcher ligger catlover_94 på K/R 0,79, ADR 86,4 och rating 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 57 matcher. I 109 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 69 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar catlover_94 på Dust 2 (−53 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −101. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, ADR vid 86,4, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.