catlover573

Nya Zeeland
144 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 153
1 312
Toppnotering 30 dagar: 1 312
Rank OCE ▼ 771 placeringar
#4 434
30 dagar · förut #3 663 · bäst #3 180
Senast uppdaterad:

Hur spelar catlover573?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 84,9 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−3 Pp. · Ø 23 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 55 %+10 Pp. · Ø 45 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 39 %+28 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 144 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 96 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 91 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 1,6−2,4 · Ø 4,0 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 38 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +252
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,07, ADR vid 85,5, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −54 ELO
22 matcher · 32 % winrate
I match 2 för dagen +42 ELO
34 matcher · 35 % winrate
På onsdagar +34 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar catlover573 i match 4 för dagen: −54 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
41 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 90 %
85,8 bättre än 84 %
1,07 bättre än 80 %
56 % från 389 dueller bättre än 83 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Dust 245
51 % bättre än 52 %
0,85 bättre än 94 %
89,0 bättre än 91 %
1,15 bättre än 92 %
55 % från 300 dueller bättre än 79 %
45 % från 20 situationer bättre än 76 %
Ancient21
38 % bättre än 13 %
0,75 bättre än 72 %
80,4 bättre än 61 %
1,01 bättre än 68 %
48 % från 122 dueller bättre än 44 %
36 % från 11 situationer bättre än 49 %
Anubis10
40 % -
0,77 -
83,3 -
1,05-
62 % från 76 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno7
57 % -
0,74 -
80,2 -
0,95-
53 % från 34 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
57 % -
0,75 -
83,4 -
0,95-
54 % från 50 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar catlover573

På 144 matcher ligger catlover573 på K/R 0,80, ADR 84,9 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 17,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 51 % winrate på 45 matcher. I 65 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 51 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar catlover573 i match 4 för dagen (−54 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+74 ELO, winrate 41 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +252. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,07, ADR vid 85,5, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.