catakyss123

Kenya
234 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar catakyss123?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 85,3 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 5 i 234 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 43 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,02, ADR vid 85,3, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −131

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −115 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Inferno −97 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar catakyss123 i match 3 för dagen: −115 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient61
56 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 69 %
86,6 bättre än 84 %
1,04 bättre än 68 %
54 % från 384 dueller bättre än 72 %
27 % från 33 situationer bättre än 24 %
Anubis53
51 % bättre än 46 %
0,79 bättre än 83 %
87,5 bättre än 89 %
1,07 bättre än 76 %
54 % från 315 dueller bättre än 68 %
49 % från 39 situationer bättre än 75 %
Nuke38
37 % bättre än 10 %
0,74 precis i snitt
82,3 bättre än 59 %
0,99 bättre än 38 %
49 % från 194 dueller bättre än 37 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Inferno26
46 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 65 %
81,9 bättre än 66 %
1,00 bättre än 54 %
45 % från 173 dueller bättre än 24 %
46 % från 24 situationer bättre än 68 %
Mirage23
43 % bättre än 27 %
0,71 precis i snitt
83,1 bättre än 74 %
0,93 bättre än 26 %
47 % från 115 dueller bättre än 35 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Dust 214
36 % -
0,78 -
81,6 -
1,09-
55 % från 74 dueller -
0 % från 6 situationer -
Cache12
25 % -
0,78 -
90,3 -
1,04-
48 % från 87 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo7
71 % -
0,85 -
93,5 -
1,11-
56 % från 48 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar catakyss123

På 234 matcher ligger catakyss123 på K/R 0,76, ADR 85,3 och rating 1,03. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,3. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 17,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 61 matcher. I 93 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 88 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar catakyss123 i match 3 för dagen (−115 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+2 ELO, winrate 43 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −70 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −131. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,02, ADR vid 85,3, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.