cass1n

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 120 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 33
3 244
Toppnotering 30 dagar: 3 353
Rank SA ▼ 19 placeringar
#72
Brasilien #55 i Brasilien
30 dagar · förut #53 · bäst #46
Senast uppdaterad:

Hur spelar cass1n?

Rating 1,22 (från 70 matcher) K/R 0,80 ADR 82,7 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 33 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+3 Pp. · Ø 42 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 36 %−17 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 42 %+30 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,27 · Ø 0,32 bättre än 97 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +7,0
= Oförändrad
Headshots vid 37 %
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp., ELO −193

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −33 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −2 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar cass1n på Dust 2: −33 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % bättre än 82 %
0,83 bättre än 78 %
84,7 bättre än 62 %
1,29 bättre än 95 %
69 % från 100 dueller bättre än 99 %
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Dust 229
48 % bättre än 25 %
0,79 bättre än 64 %
83,7 bättre än 58 %
1,18 bättre än 80 %
58 % från 74 dueller bättre än 78 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Ancient21
57 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 70 %
80,3 bättre än 39 %
1,18 bättre än 83 %
75 % från 56 dueller bättre än 99 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Cache9
44 % -
0,85 -
87,7 -
1,28-
55 % från 29 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke9
67 % -
0,69 -
72,1 -
1,09-
76 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis4
100 % -
0,79 -
83,1 -
1,22-
62 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cass1n

På 120 matcher ligger cass1n på K/R 0,80 och ADR 82,7; ratingen från de 70 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 46 matcher. I 47 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 13 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar cass1n på Dust 2 (−33 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+76 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +7,0. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −193. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 37 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.