caseyj0nes

Kazakstan
Sedan 2016 på FACEIT 268 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 99
2 867
Toppnotering 30 dagar: 3 044
Rank EU ▼ 5 900 placeringar
#13 671
Kazakstan #449 i Kazakstan
30 dagar · förut #7 771 · bäst #6 110
Senast uppdaterad:

Hur spelar caseyj0nes?

Rating 0,95 (från 218 matcher) K/R 0,66 ADR 71,1 från 268 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 268 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 4 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 16x 4K, 4 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,15 · Ø 0,31 bättre än 87 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +189
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −4,8, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,70). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −127 ELO
99 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −55 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På torsdagar −30 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar caseyj0nes på Mirage: −127 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 28 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 268 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
47 % bättre än 24 %
0,66 bättre än 11 %
71,6 bättre än 8 %
0,96 bättre än 19 %
51 % från 250 dueller bättre än 42 %
37 % från 60 situationer bättre än 44 %
Dust 258
53 % bättre än 48 %
0,63 bättre än 5 %
68,1 bättre än 2 %
0,92 bättre än 9 %
60 % från 127 dueller bättre än 87 %
26 % från 31 situationer bättre än 18 %
Ancient46
52 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
78,6 bättre än 31 %
1,02 bättre än 39 %
49 % från 141 dueller bättre än 32 %
31 % från 29 situationer bättre än 32 %
Anubis33
61 % bättre än 74 %
0,62 bättre än 3 %
70,1 bättre än 3 %
0,92 bättre än 10 %
47 % från 106 dueller bättre än 21 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Nuke23
43 % bättre än 12 %
0,65 bättre än 6 %
70,9 bättre än 5 %
0,92 bättre än 8 %
42 % från 59 dueller bättre än 5 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Inferno6
50 % -
0,65 -
65,7 -
0,97-
73 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar caseyj0nes

På 268 matcher ligger caseyj0nes på K/R 0,66 och ADR 71,1; ratingen från de 218 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,1. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 33 matcher. I 63 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 103 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar caseyj0nes på Mirage (−127 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+35 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +189. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −4,8, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.