carti3rr

Kina
Sedan 2019 på FACEIT 302 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar carti3rr?

Rating 1,03 (från 282 matcher) K/R 0,73 ADR 80,1 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 302 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +6,1
= Oförändrad
Rating vid 1,04, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −270

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −202 ELO
77 matcher · 43 % winrate
På Mirage −115 ELO
90 matcher · 46 % winrate
På onsdagar −90 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar carti3rr på Dust 2: −202 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
46 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 42 %
80,7 bättre än 47 %
1,03 bättre än 45 %
50 % från 366 dueller bättre än 39 %
43 % från 47 situationer bättre än 63 %
Dust 277
43 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 47 %
78,8 bättre än 36 %
1,06 bättre än 54 %
52 % från 240 dueller precis i snitt
36 % från 47 situationer bättre än 44 %
Ancient59
66 % bättre än 87 %
0,75 bättre än 46 %
79,8 bättre än 35 %
1,06 bättre än 53 %
54 % från 235 dueller bättre än 59 %
50 % från 38 situationer bättre än 79 %
Anubis55
47 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 30 %
81,5 bättre än 50 %
0,98 bättre än 27 %
50 % från 199 dueller bättre än 36 %
24 % från 29 situationer bättre än 15 %
Inferno15
67 % bättre än 81 %
0,76 bättre än 49 %
81,6 bättre än 38 %
1,11-
51 % från 57 dueller bättre än 27 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Nuke5
20 % -
0,62 -
72,9 -
0,85-
63 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar carti3rr

På 302 matcher ligger carti3rr på K/R 0,73 och ADR 80,1; ratingen från de 282 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 109 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 105 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar carti3rr på Dust 2 (−202 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+34 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +6,1. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −270. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −300.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.