careful--

Brasilien
132 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar careful--?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 72,5 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 132 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−0,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,05 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om careful-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 111 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −106 ELO
34 matcher · 35 % winrate
På lördagar −86 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar careful-- på Mirage: −106 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
35 % bättre än 8 %
0,64 bättre än 14 %
70,1 bättre än 10 %
0,87 bättre än 11 %
51 % från 150 dueller bättre än 57 %
47 % från 19 situationer bättre än 76 %
Ancient31
48 % bättre än 43 %
0,72 precis i snitt
78,2 bättre än 38 %
0,98 bättre än 47 %
56 % från 135 dueller bättre än 81 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Inferno25
48 % bättre än 41 %
0,66 bättre än 25 %
70,2 bättre än 11 %
0,96 bättre än 38 %
45 % från 83 dueller bättre än 24 %
47 % från 15 situationer bättre än 70 %
Dust 221
52 % bättre än 56 %
0,58 bättre än 2 %
66,0 bättre än 2 %
0,83 bättre än 4 %
38 % från 63 dueller bättre än 4 %
17 % från 6 situationer bättre än 5 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
75,7 -
0,96-
47 % från 76 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke6
67 % -
0,70 -
77,7 -
0,86-
50 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar careful--

På 132 matcher ligger careful-- på K/R 0,66, ADR 72,5 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 14,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 21 matcher. I 37 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 66 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar careful-- på Mirage (−106 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+45 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +19 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.