capone62

Moldavien
Sedan 2019 på FACEIT 78 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar capone62?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 82,7 från 78 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax under snittet (51 %).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills2 i 78 matcher
Knivkills 1 i 78 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −11,6

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,82). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −38 ELO
23 matcher · 65 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På tisdagar −13 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar capone62 på Mirage: −38 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 78 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
52 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 57 %
80,7 bättre än 47 %
1,06 bättre än 54 %
50 % från 70 dueller bättre än 39 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Mirage23
65 % bättre än 90 %
0,76 bättre än 55 %
85,0 bättre än 68 %
1,07 bättre än 59 %
55 % från 92 dueller bättre än 69 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Anubis15
47 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
82,7 bättre än 57 %
1,08 bättre än 61 %
48 % från 40 dueller bättre än 27 %
46 % från 13 situationer bättre än 68 %
Ancient11
64 % -
0,64 -
80,6 -
0,89-
44 % från 36 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,73 -
78,5 -
1,02-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar capone62

På 78 matcher ligger capone62 på K/R 0,74, ADR 82,7 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 23 matcher. I 29 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 24 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar capone62 på Mirage (−38 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−24 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −11,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.