caosent
Hur spelar caosent?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt64 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,04. Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,4. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 77,3). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 65 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 54 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 309.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 25 %.
Mönster
Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar caosent på Mirage: −11 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 30 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 74 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar caosent
På 74 matcher ligger caosent på K/R 0,73, ADR 76,8 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 18 matcher. I 26 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 23 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar caosent på Mirage (−11 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 76,4. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.