canerfenerr
Hur spelar canerfenerr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed något över snittet (43 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Klart över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,93). Klart över snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,7. Senaste 3 månaderna: 81,3 (i början 78,5). Något över snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 44 %). Klart över snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 38 %. Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 35 %). Långt under snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 088.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 41 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
- Flest kills i en match: 34 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 41 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar canerfenerr
På 41 matcher ligger canerfenerr på K/R 0,74, ADR 80,0 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 4. I snitt 16,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 40 % winrate på 10 matcher. I 14 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 17 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Bäst går det på i match 1 för dagen (+26 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 45 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,3, Winrate vid 33 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.