canerfenerr

Tyskland
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar canerfenerr?

Rating 0,97 K/R 0,74 ADR 80,0 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 14 %+5 Pp. · Ø 9 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 54 %+6 Pp. · Ø 48 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något över snittet (43 %).

Headshot-andel 45 %+2 Pp. · Ø 43 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 41 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 98 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,4+0,8 · Ø 3,6 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,230,00 · Ø 0,23 precis i snitt
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 81,3, Winrate vid 33 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 41 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 214
21 % -
0,77 -
83,6 -
1,03-
50 % från 72 dueller -
40 % från 15 situationer -
Inferno10
40 % -
0,78 -
84,1 -
1,02-
54 % från 71 dueller -
0 % från 1 situationer -
Mirage5
60 % -
0,64 -
68,1 -
0,86-
37 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,64 -
72,6 -
0,73-
43 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis3
67 % -
0,80 -
87,8 -
1,06-
72 % från 18 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,75 -
73,3 -
1,01-
56 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar canerfenerr

På 41 matcher ligger canerfenerr på K/R 0,74, ADR 80,0 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 4. I snitt 16,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 40 % winrate på 10 matcher. I 14 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 17 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Bäst går det på i match 1 för dagen (+26 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 45 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,3, Winrate vid 33 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.