candyspzm
Hur spelar candyspzm?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Styrka0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,49. Senaste 3 månaderna: 1,22 (i början 1,33). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 98,1. Senaste 3 månaderna: 93,6 (i början 96,1). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 56 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 45 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 271. Senaste 3 månaderna: 1 935 (i början 2 243).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar candyspzm i match 3 för dagen: −12 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 3,31 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 182 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar candyspzm
På 182 matcher ligger candyspzm på K/R 0,89 och ADR 94,7; ratingen från de 156 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 9. I snitt 19,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 44 matcher. I 95 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 35 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,49. Mest ELO tappar candyspzm i match 3 för dagen (−12 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+76 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +76 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,11, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −308. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 93,6. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.