candyspzm

Ukraina
182 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar candyspzm?

Rating 1,26 (från 156 matcher) K/R 0,89 ADR 94,7 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 182 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 6,2+1,9 · Ø 4,3 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,25 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 93,6
▼ Sämre än förut
Rating −0,11, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −308

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −12 ELO
30 matcher · 37 % winrate
I match 1 för dagen +17 ELO
64 matcher · 34 % winrate
På söndagar +48 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar candyspzm i match 3 för dagen: −12 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 3,31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
64 % bättre än 89 %
0,95 bättre än 99 %
97,3 bättre än 98 %
1,37 bättre än 99 %
56 % från 118 dueller bättre än 80 %
51 % från 37 situationer bättre än 85 %
Anubis42
40 % bättre än 18 %
0,81 bättre än 82 %
90,6 bättre än 89 %
1,11 bättre än 78 %
56 % från 161 dueller bättre än 77 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Ancient34
38 % bättre än 11 %
0,88 bättre än 96 %
93,4 bättre än 94 %
1,29 bättre än 98 %
57 % från 175 dueller bättre än 80 %
33 % från 18 situationer bättre än 38 %
Inferno26
38 % bättre än 9 %
0,92 bättre än 97 %
100,9 bättre än 98 %
1,22 bättre än 91 %
56 % från 108 dueller bättre än 70 %
6 % från 16 situationer bättre än 3 %
Cache16
44 % -
0,90 -
92,5 -
1,35-
55 % från 62 dueller -
30 % från 10 situationer -
Mirage13
8 % -
0,77 -
82,0 -
0,97-
36 % från 61 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke5
40 % -
1,10 -
110,2 -
1,81-
75 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar candyspzm

På 182 matcher ligger candyspzm på K/R 0,89 och ADR 94,7; ratingen från de 156 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 9. I snitt 19,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 44 matcher. I 95 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 35 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,49. Mest ELO tappar candyspzm i match 3 för dagen (−12 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+76 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +76 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,11, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −308. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 93,6. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.