calypso13-

Kazakstan
223 matcher registrerade
ELO
2 671
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 232
Rank SEA ▼ 20 placeringar
#571
Kazakstan #9 i Kazakstan
30 dagar · förut #551 · bäst #522
Senast uppdaterad:

Hur spelar calypso13-?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 74,4 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +14,3
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −746

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,58). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −127 ELO
49 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −93 ELO
34 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −99 ELO, winrate 45 %
På lördagar −119 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar calypso13- på Dust 2: −127 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  4. 100:e registrerade matchen · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
50 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 19 %
76,4 bättre än 25 %
0,99 bättre än 31 %
46 % från 304 dueller bättre än 19 %
31 % från 49 situationer bättre än 26 %
Dust 249
49 % bättre än 36 %
0,64 bättre än 8 %
70,8 bättre än 7 %
0,93 bättre än 14 %
47 % från 171 dueller bättre än 24 %
48 % från 31 situationer bättre än 77 %
Ancient47
51 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
77,6 bättre än 24 %
1,04 bättre än 47 %
46 % från 173 dueller bättre än 17 %
42 % från 36 situationer bättre än 61 %
Anubis21
52 % bättre än 46 %
0,63 bättre än 6 %
71,7 bättre än 7 %
0,91 bättre än 10 %
45 % från 58 dueller bättre än 15 %
46 % från 13 situationer bättre än 68 %
Nuke17
47 % bättre än 26 %
0,63 bättre än 3 %
68,3 bättre än 2 %
0,90 bättre än 6 %
37 % från 65 dueller bättre än 1 %
67 % från 6 situationer bättre än 95 %
Cache7
43 % -
0,78 -
84,2 -
1,16-
56 % från 39 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno4
75 % -
0,51 -
63,1 -
0,80-
41 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar calypso13-

På 223 matcher ligger calypso13- på K/R 0,67, ADR 74,4 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,4. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 21 matcher. I 79 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 97 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar calypso13- på Dust 2 (−127 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+61 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +14,3. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −746.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.