calmaconooo

Vietnam
Sedan 2018 på FACEIT 277 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar calmaconooo?

Rating 1,08 (från 276 matcher) K/R 0,78 ADR 84,2 från 277 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 276 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 277 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,8 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,6
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −54

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,71). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 277 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −12 ELO
104 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −100 ELO, winrate 30 %
På tisdagar −8 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar calmaconooo på Dust 2: −12 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 277 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
50 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 63 %
86,3 bättre än 72 %
1,10 bättre än 62 %
52 % från 408 dueller precis i snitt
41 % från 68 situationer bättre än 57 %
Mirage64
55 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 42 %
79,9 bättre än 39 %
1,01 bättre än 34 %
52 % från 223 dueller precis i snitt
43 % från 44 situationer bättre än 65 %
Cache30
63 % bättre än 70 %
0,83 bättre än 66 %
86,5 bättre än 57 %
1,21 bättre än 74 %
53 % från 125 dueller bättre än 46 %
53 % från 17 situationer bättre än 79 %
Anubis29
55 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 59 %
84,3 bättre än 63 %
1,10 bättre än 64 %
57 % från 109 dueller bättre än 75 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Nuke20
30 % bättre än 1 %
0,79 bättre än 58 %
82,9 bättre än 51 %
1,07 bättre än 46 %
68 % från 53 dueller bättre än 98 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Ancient16
44 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 32 %
80,7 bättre än 42 %
1,01 bättre än 35 %
47 % från 47 dueller bättre än 21 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Inferno12
42 % -
0,85 -
92,8 -
1,20-
44 % från 45 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar calmaconooo

På 277 matcher ligger calmaconooo på K/R 0,78 och ADR 84,2; ratingen från de 276 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 30 matcher. I 123 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 89 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar calmaconooo på Dust 2 (−12 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Cache (+145 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,6. Sämre än tidigare: ELO −54. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.