calibr

Ryssland
190 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 68
3 224
Toppnotering 30 dagar: 3 224
Rank EU ▼ 509 placeringar
#3 365
Ryssland #940 i Ryssland
30 dagar · förut #2 856 · bäst #2 856
Senast uppdaterad:

Hur spelar calibr?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 85,7 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

11,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 11,3+7,4 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,73+0,41 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +4 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +464
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 86,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +12 ELO
26 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen +50 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På tisdagar +47 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar calibr i match 3 för dagen: +12 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient68
53 % bättre än 41 %
0,77 bättre än 56 %
85,7 bättre än 67 %
1,06 precis i snitt
56 % från 304 dueller bättre än 70 %
36 % från 33 situationer bättre än 43 %
Inferno49
63 % precis i snitt
0,86 bättre än 75 %
95,1 bättre än 82 %
1,27 bättre än 79 %
64 % från 296 dueller bättre än 85 %
36 % från 45 situationer bättre än 43 %
Nuke37
62 % bättre än 63 %
0,77 precis i snitt
82,5 bättre än 49 %
1,11 bättre än 59 %
54 % från 190 dueller bättre än 53 %
34 % från 29 situationer bättre än 36 %
Anubis25
44 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 38 %
79,9 bättre än 40 %
1,06 precis i snitt
53 % från 81 dueller precis i snitt
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Cache8
75 % -
0,70 -
71,1 -
1,02-
45 % från 31 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar calibr

På 190 matcher ligger calibr på K/R 0,78, ADR 85,7 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 49 matcher. I 97 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 54 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar calibr i match 3 för dagen (+12 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+92 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +4 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +464. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 86,4. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.