cajzbi

Tjeckien
173 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar cajzbi?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,9 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +157
= Oförändrad
K/R vid 0,77
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ADR −4,0, Winrate −10 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −60 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På Cache −6 ELO
27 matcher · 78 % winrate
På onsdagar +73 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar cajzbi på Inferno: −60 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
57 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 71 %
84,0 bättre än 62 %
1,13 bättre än 76 %
52 % från 174 dueller bättre än 53 %
46 % från 26 situationer bättre än 74 %
Mirage34
56 % bättre än 66 %
0,75 precis i snitt
80,3 bättre än 45 %
1,08 bättre än 63 %
53 % från 113 dueller bättre än 61 %
67 % från 24 situationer bättre än 97 %
Cache27
78 % -
0,82 -
91,3 -
1,20-
55 % från 111 dueller -
54 % från 13 situationer -
Inferno24
38 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 42 %
79,4 bättre än 35 %
1,01 bättre än 33 %
58 % från 84 dueller bättre än 73 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,81 bättre än 76 %
81,7 bättre än 52 %
1,16 bättre än 82 %
43 % från 72 dueller bättre än 11 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Ancient17
65 % bättre än 87 %
0,82 bättre än 80 %
91,3 bättre än 87 %
1,18 bättre än 86 %
68 % från 66 dueller bättre än 98 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Nuke5
20 % -
0,67 -
72,6 -
0,85-
40 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cajzbi

På 173 matcher ligger cajzbi på K/R 0,78, ADR 83,9 och rating 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 78 % winrate på 27 matcher. I 76 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 51 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar cajzbi på Inferno (−60 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+161 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +157. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ADR −4,0, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.