cajicekk

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 165 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar cajicekk?

Rating 1,23 (från 144 matcher) K/R 0,88 ADR 91,8 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 10 i 165 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,23, Headshots vid 48 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,91). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +51 ELO
40 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 +16 ELO, winrate 45 %
På torsdagar +25 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar cajicekk i match 2 för dagen: +51 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
42 % bättre än 17 %
0,89 bättre än 94 %
90,2 bättre än 86 %
1,28 bättre än 96 %
51 % från 140 dueller precis i snitt
27 % från 30 situationer bättre än 22 %
Mirage35
51 % bättre än 46 %
0,84 bättre än 86 %
90,8 bättre än 88 %
1,15 bättre än 81 %
52 % från 107 dueller bättre än 55 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Anubis23
52 % bättre än 47 %
0,82 bättre än 80 %
90,2 bättre än 87 %
1,15 bättre än 80 %
50 % från 84 dueller bättre än 41 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Inferno21
52 % bättre än 42 %
0,89 bättre än 92 %
91,4 bättre än 85 %
1,27 bättre än 93 %
51 % från 75 dueller bättre än 31 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Ancient19
32 % bättre än 4 %
0,79 bättre än 70 %
90,3 bättre än 85 %
1,08 bättre än 65 %
43 % från 56 dueller bättre än 11 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Cache19
63 % -
0,99 -
97,6 -
1,38-
54 % från 59 dueller -
27 % från 15 situationer -
Nuke7
57 % -
1,01 -
97,2 -
1,37-
60 % från 35 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cajicekk

På 165 matcher ligger cajicekk på K/R 0,88 och ADR 91,8; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 19 matcher. I 96 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 26 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,33. Mest ELO tappar cajicekk i match 2 för dagen (+51 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+170 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +170 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,6. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,23, Headshots vid 48 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.