cairne-

Ukraina
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2019 på FACEIT 283 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 277
4 119
Toppnotering 30 dagar: 4 119
Rank EU ▲ 39 placeringar
#87
Ukraina #4 i Ukraina
30 dagar · förut #126 · bäst #85
Senast uppdaterad:

Hur spelar cairne-?

Rating 1,26 (från 201 matcher) K/R 0,89 ADR 95,9 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 59 %+4 Pp. · Ø 55 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 3 %−11 Pp. · Ø 14 % bättre än 22 %
K/D 1,28+0,16 · Ø 1,12 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 226
Knivkills 5 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 17,1 %+2,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 88 %
MVP per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 bättre än 82 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,06 · Ø 0,35 bättre än 31 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +18 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 97,3, ELO vid 4 119
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,87). Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −36 ELO
90 matcher · 57 % winrate
I match 4 för dagen +24 ELO
24 matcher · 58 % winrate
På fredagar +202 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar cairne- på Mirage: −36 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 3,08 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
57 % bättre än 48 %
0,87 bättre än 78 %
94,1 bättre än 85 %
1,20 bättre än 71 %
57 % från 418 dueller bättre än 61 %
44 % från 41 situationer bättre än 67 %
Dust 252
63 % bättre än 68 %
0,89 bättre än 81 %
94,1 bättre än 82 %
1,28 bättre än 83 %
59 % från 185 dueller bättre än 70 %
42 % från 19 situationer bättre än 56 %
Ancient36
69 % bättre än 84 %
0,97 bättre än 96 %
103,5 bättre än 97 %
1,39 bättre än 97 %
61 % från 170 dueller bättre än 85 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Anubis27
70 % bättre än 85 %
0,85 bättre än 75 %
93,8 bättre än 87 %
1,22 bättre än 77 %
56 % från 117 dueller bättre än 59 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache13
62 % -
0,92 -
102,4 -
1,26-
67 % från 66 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno7
86 % -
0,84 -
97,1 -
1,26-
53 % från 32 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cairne-

På 283 matcher ligger cairne- på K/R 0,89 och ADR 95,9; ratingen från de 201 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,9. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 27 matcher. I 128 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 34 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,31. Mest ELO tappar cairne- på Mirage (−36 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+253 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 73 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +18 Pp., Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 97,3, ELO vid 4 119. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +306.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.