caLypso-

Israel
Sedan 2014 på FACEIT 338 matcher registrerade 133 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 370
2 571
Toppnotering 30 dagar: 3 074
Rank NA ▼ 823 placeringar
#1 221
Israel #9 i Israel
30 dagar · förut #398 · bäst #398
Senast uppdaterad:

Hur spelar caLypso-?

Rating 1,15 (från 288 matcher) K/R 0,81 ADR 86,6 från 338 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 288 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 338 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 66 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 55x 4K, 6 aces i 269 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 44 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 87,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,11, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −501

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 338 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −182 ELO
26 matcher · 31 % winrate
I match 4 för dagen −181 ELO
46 matcher · 46 % winrate
På fredagar −203 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar caLypso- på Inferno: −182 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 338 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
54 % bättre än 55 %
0,86 bättre än 89 %
92,3 bättre än 90 %
1,21 bättre än 89 %
61 % från 429 dueller bättre än 92 %
41 % från 75 situationer bättre än 59 %
Ancient73
58 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 72 %
84,8 bättre än 63 %
1,14 bättre än 80 %
52 % från 242 dueller precis i snitt
43 % från 44 situationer bättre än 63 %
Anubis69
49 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 73 %
84,4 bättre än 63 %
1,11 bättre än 69 %
51 % från 216 dueller bättre än 44 %
29 % från 34 situationer bättre än 27 %
Dust 232
50 % bättre än 41 %
0,77 bättre än 61 %
81,4 bättre än 50 %
1,05 precis i snitt
60 % från 91 dueller bättre än 88 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Inferno26
31 % bättre än 2 %
0,76 bättre än 44 %
81,5 bättre än 35 %
1,08 bättre än 42 %
46 % från 90 dueller bättre än 10 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Nuke18
50 % bättre än 32 %
0,76 precis i snitt
82,7 precis i snitt
1,10-
57 % från 88 dueller bättre än 73 %
71 % från 7 situationer bättre än 97 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar caLypso-

På 338 matcher ligger caLypso- på K/R 0,81 och ADR 86,6; ratingen från de 288 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 73 matcher. I 156 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 66 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar caLypso- på Inferno (−182 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+208 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +57 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,11, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −501. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 87,1. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.