cTaJIuH___

Kazakstan
Sedan 2018 på FACEIT 89 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 37
3 016
Toppnotering 30 dagar: 3 102
Rank EU ▼ 1 391 placeringar
#7 772
Kazakstan #254 i Kazakstan
30 dagar · förut #6 381 · bäst #5 804
Senast uppdaterad:

Hur spelar cTaJIuH___?

Rating 1,19 (från 47 matcher) K/R 0,78 ADR 82,6 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 89 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,4 %+2,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +4,9
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −3 Pp., ELO −66

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 75 %
86,9 bättre än 72 %
1,30-
63 % från 62 dueller bättre än 95 %
10 % från 10 situationer bättre än 1 %
Dust 220
65 % bättre än 84 %
0,72 bättre än 32 %
81,3 bättre än 46 %
1,10-
55 % från 80 dueller bättre än 63 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Ancient18
56 % precis i snitt
0,81 bättre än 74 %
84,7 bättre än 62 %
1,26-
58 % från 43 dueller bättre än 79 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Inferno7
71 % -
0,75 -
77,6 -
1,09-
48 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
83 % -
0,74 -
76,0 -
1,32-
43 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,69 -
65,1 -
1,04-
40 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cTaJIuH___

På 89 matcher ligger cTaJIuH___ på K/R 0,78 och ADR 82,6; ratingen från de 47 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 20 matcher. I 27 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 11 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Bäst går det på i match 1 för dagen (+64 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +4,9. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −3 Pp., ELO −66. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.