cLeM_-

Frankrike
Sedan 2014 på FACEIT 384 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 99
3 219
Toppnotering 30 dagar: 3 272
Rank EU ▼ 545 placeringar
#3 432
Frankrike #79 i Frankrike
30 dagar · förut #2 887 · bäst #2 677
Senast uppdaterad:

Hur spelar cLeM_-?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 80,6 från 384 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 384 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (329 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 38 %+26 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 63x 4K, 9 aces i 329 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,12, ADR vid 80,4, ELO vid 3 224
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 384 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −188 ELO
47 matcher · 45 % winrate
På Inferno −5 ELO
57 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −46 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar cLeM_- på Cache: −188 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,64 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 384 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2152
63 % bättre än 79 %
0,77 bättre än 55 %
81,5 bättre än 47 %
1,14 bättre än 70 %
64 % från 621 dueller bättre än 94 %
42 % från 73 situationer bättre än 57 %
Nuke64
56 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 65 %
83,4 bättre än 55 %
1,16 bättre än 73 %
61 % från 316 dueller bättre än 83 %
38 % från 40 situationer bättre än 44 %
Anubis63
54 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 67 %
81,6 precis i snitt
1,16 bättre än 79 %
61 % från 239 dueller bättre än 89 %
43 % från 37 situationer bättre än 61 %
Inferno57
47 % bättre än 9 %
0,72 bättre än 25 %
78,2 bättre än 21 %
1,06 bättre än 32 %
53 % från 217 dueller bättre än 33 %
38 % från 34 situationer bättre än 47 %
Cache47
45 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 19 %
76,1 bättre än 12 %
1,05 bättre än 30 %
54 % från 196 dueller bättre än 45 %
46 % från 28 situationer bättre än 70 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cLeM_-

På 384 matcher ligger cLeM_- på K/R 0,77, ADR 80,6 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 152 matcher. I 188 av 384 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 112 under 0,90. I 329 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar cLeM_- på Cache (−188 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+340 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +111 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,12, ADR vid 80,4, ELO vid 3 224. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +282.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.