cLaawd

Israel
278 matcher registrerade
ELO
3 003
Högsta ELO under de senaste 278 matcherna: 3 029
Rank EU ▼ 1 050 placeringar
#8 247
Israel #42 i Israel
30 dagar · förut #7 197 · bäst #7 197
Senast uppdaterad:

Hur spelar cLaawd?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,3 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 278 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,31 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp., ELO +292
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshots −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −69 ELO
93 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −52 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −94 ELO, winrate 45 %
På söndagar −87 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar cLaawd på Mirage: −69 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 34 %
81,1 bättre än 44 %
1,05 bättre än 44 %
49 % från 365 dueller bättre än 28 %
34 % från 53 situationer bättre än 35 %
Ancient65
45 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 61 %
85,0 bättre än 63 %
1,11 bättre än 66 %
52 % från 247 dueller bättre än 46 %
26 % från 31 situationer bättre än 20 %
Anubis52
56 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
82,9 bättre än 57 %
1,04 bättre än 42 %
50 % från 195 dueller bättre än 35 %
47 % från 36 situationer bättre än 71 %
Dust 224
63 % bättre än 79 %
0,73 bättre än 36 %
76,7 bättre än 23 %
1,05 bättre än 41 %
43 % från 80 dueller bättre än 9 %
29 % från 14 situationer bättre än 22 %
Inferno24
58 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 40 %
82,1 bättre än 41 %
1,08 bättre än 38 %
50 % från 110 dueller bättre än 20 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Nuke18
50 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 31 %
73,9 bättre än 12 %
1,01 bättre än 25 %
56 % från 80 dueller bättre än 64 %
36 % från 14 situationer bättre än 39 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cLaawd

På 278 matcher ligger cLaawd på K/R 0,74, ADR 81,3 och rating 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 24 matcher. I 121 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 105 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar cLaawd på Mirage (−69 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+161 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +292. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshots −6 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.