cL0VER--
Hur spelar cL0VER--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,83. Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,32. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,30). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 87,2 (i början 86,0). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 47 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 54 %. Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 993. Senaste 3 månaderna: 2 903 (i början 2 900).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar cL0VER-- på Mirage: −30 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 49 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 163 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar cL0VER--
På 163 matcher ligger cL0VER-- på K/R 0,83 och ADR 86,7; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 44 matcher. I 68 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 17 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,32. Mest ELO tappar cL0VER-- på Mirage (−30 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+251 ELO, winrate 70 %). Sämre än tidigare: Rating −0,11. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 87,2, Headshots vid 44 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 903. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.