cL0VER--

Spanien
163 matcher registrerade
ELO
3 022
Högsta ELO under de senaste 163 matcherna: 3 022
Rank EU ▼ 964 placeringar
#7 528
Spanien #63 i Spanien
30 dagar · förut #6 564 · bäst #6 564
Senast uppdaterad:

Hur spelar cL0VER--?

Rating 1,21 (från 117 matcher) K/R 0,83 ADR 86,7 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 87,2, Headshots vid 44 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 903
▼ Sämre än förut
Rating −0,11

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,83. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
56 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 +60 ELO, winrate 49 %
På fredagar −30 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar cL0VER-- på Mirage: −30 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % bättre än 16 %
0,85 bättre än 84 %
88,0 bättre än 76 %
1,21 bättre än 87 %
60 % från 146 dueller bättre än 87 %
33 % från 27 situationer bättre än 32 %
Dust 244
70 % bättre än 93 %
0,84 bättre än 82 %
90,4 bättre än 84 %
1,23 bättre än 88 %
65 % från 176 dueller bättre än 96 %
30 % från 23 situationer bättre än 25 %
Ancient30
43 % bättre än 13 %
0,77 bättre än 56 %
80,9 bättre än 42 %
1,19 bättre än 85 %
48 % från 54 dueller bättre än 24 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Cache15
47 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 53 %
81,4 bättre än 30 %
1,14 bättre än 56 %
57 % från 51 dueller bättre än 61 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Inferno14
64 % -
0,85 -
90,8 -
1,28-
65 % från 63 dueller -
40 % från 10 situationer -
Overpass3
33 % -
0,79 -
80,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar cL0VER--

På 163 matcher ligger cL0VER-- på K/R 0,83 och ADR 86,7; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 44 matcher. I 68 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 17 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,32. Mest ELO tappar cL0VER-- på Mirage (−30 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+251 ELO, winrate 70 %). Sämre än tidigare: Rating −0,11. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 87,2, Headshots vid 44 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 903. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.