c99-
Namnhistorik för c99-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar c99-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Styrka2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 0,96). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 92,2. Senaste 3 månaderna: 91,3 (i början 90,8). Långt över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 43 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 086. Senaste 3 månaderna: 2 037 (i början 2 086).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,30 · Inferno
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar c99-
På 198 matcher ligger c99- på K/R 0,82 och ADR 91,1; ratingen från de 148 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 51 matcher. I 69 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 46 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,16, Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 91,3, Headshots vid 55 %, ELO vid 2 037. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −13.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.