c4rush
Namnhistorik för c4rush
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar c4rush?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,81 i K/D och därmed långt under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 9,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,59. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,59). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,84). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 72,2. Senaste 3 månaderna: 71,1 (i början 71,2). Långt under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 71 %). Strax under snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 240. Senaste 3 månaderna: 2 949 (i början 3 210).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar c4rush i match 4 för dagen: −271 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,76 · Ancient
- Flest kills i en match: 31 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 274 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar c4rush
På 274 matcher ligger c4rush på K/R 0,58, ADR 71,2 och rating 0,83. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 13,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 73 matcher. I 44 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 170 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,85. Mest ELO tappar c4rush i match 4 för dagen (−271 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−90 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −90 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −21 Pp., ELO −261. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,58, Rating vid 0,83, ADR vid 71,1. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −301.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.