c0quin

Frankrike
Sedan 2016 på FACEIT 232 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 240
2 902
Toppnotering 30 dagar: 3 088
Rank EU ▼ 4 188 placeringar
#11 988
Frankrike #259 i Frankrike
30 dagar · förut #7 800 · bäst #7 800
Senast uppdaterad:

Hur spelar c0quin?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,3 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 35 %−17 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 231 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +259
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 80,8
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −180 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På Inferno −8 ELO
38 matcher · 63 % winrate
På onsdagar −111 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar c0quin på Mirage: −180 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
53 % bättre än 48 %
0,78 bättre än 63 %
80,0 bättre än 41 %
1,08 bättre än 56 %
60 % från 251 dueller bättre än 87 %
50 % från 40 situationer bättre än 80 %
Ancient39
54 % bättre än 52 %
0,75 precis i snitt
82,1 bättre än 50 %
1,05 precis i snitt
55 % från 151 dueller bättre än 67 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Inferno38
63 % bättre än 66 %
0,87 bättre än 81 %
85,8 bättre än 55 %
1,28 bättre än 87 %
66 % från 149 dueller bättre än 94 %
32 % från 31 situationer bättre än 32 %
Cache32
63 % bättre än 70 %
0,81 bättre än 58 %
85,2 bättre än 51 %
1,19 bättre än 70 %
67 % från 162 dueller bättre än 94 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Mirage30
33 % bättre än 2 %
0,71 bättre än 29 %
74,0 bättre än 14 %
1,02 bättre än 38 %
61 % från 127 dueller bättre än 91 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Anubis26
42 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 33 %
78,7 bättre än 32 %
1,04 bättre än 43 %
56 % från 126 dueller bättre än 70 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Nuke6
67 % -
0,94 -
99,3 -
1,35-
88 % från 17 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar c0quin

På 231 matcher ligger c0quin på K/R 0,78, ADR 81,3 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 32 matcher. I 107 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 65 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar c0quin på Mirage (−180 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Cache (+84 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +259. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 80,8. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.