c0mplex

Portugal
234 matcher registrerade
ELO ▼ 89
3 273
Toppnotering 30 dagar: 3 362
Rank EU ▼ 411 placeringar
#2 761
Portugal #34 i Portugal
30 dagar · förut #2 350 · bäst #2 350
Senast uppdaterad:

Hur spelar c0mplex?

Rating 1,07 (från 186 matcher) K/R 0,80 ADR 85,8 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 32x 4K, 1 ace i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,19 · Ø 0,32 bättre än 4 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 64 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,47, ADR −19,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,93). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −164 ELO
26 matcher · 31 % winrate
På Ancient −94 ELO
61 matcher · 54 % winrate
På lördagar −24 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar c0mplex i match 4 för dagen: −164 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 45 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient61
54 % bättre än 44 %
0,84 bättre än 83 %
87,9 bättre än 77 %
1,12 bättre än 69 %
55 % från 216 dueller bättre än 65 %
50 % från 30 situationer bättre än 79 %
Anubis52
54 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 67 %
85,3 bättre än 69 %
1,05 bättre än 46 %
54 % från 180 dueller bättre än 59 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Dust 250
44 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 23 %
78,6 bättre än 32 %
0,96 bättre än 15 %
49 % från 239 dueller bättre än 30 %
29 % från 21 situationer bättre än 22 %
Inferno32
53 % bättre än 21 %
0,84 bättre än 71 %
86,2 bättre än 56 %
1,18 bättre än 64 %
56 % från 116 dueller bättre än 47 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Nuke28
50 % bättre än 26 %
0,84 bättre än 79 %
89,1 bättre än 78 %
1,10 bättre än 56 %
51 % från 97 dueller bättre än 37 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Mirage8
38 % -
0,96 -
106,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar c0mplex

På 233 matcher ligger c0mplex på K/R 0,80 och ADR 85,8; ratingen från de 186 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 52 matcher. I 86 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 66 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,53. Mest ELO tappar c0mplex i match 4 för dagen (−164 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Inferno (+125 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,47, ADR −19,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.