c0mpla1n

Japan
Sedan 2021 på FACEIT 401 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 260
3 230
Toppnotering 30 dagar: 3 230
Rank EU ▲ 3 548 placeringar
#3 293
Japan #60 i Japan
30 dagar · förut #6 841 · bäst #3 293
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 58m 33s

Hur spelar c0mpla1n?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 80,7 från 401 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 401 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (318 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 401 matcher
Knivkills 1 i 401 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 318 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,2
= Oförändrad
Rating vid 1,04
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −184

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 401 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −217 ELO
98 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 +60 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −5 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar c0mpla1n på Dust 2: −217 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 401 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage150
60 % bättre än 72 %
0,75 bättre än 44 %
82,8 bättre än 52 %
1,05 bättre än 44 %
55 % från 768 dueller bättre än 64 %
40 % från 75 situationer bättre än 54 %
Dust 298
50 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 27 %
77,4 bättre än 26 %
1,01 bättre än 28 %
53 % från 461 dueller precis i snitt
53 % från 47 situationer bättre än 84 %
Ancient63
44 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 46 %
80,5 bättre än 40 %
1,05 bättre än 46 %
53 % från 276 dueller precis i snitt
37 % från 41 situationer bättre än 45 %
Anubis55
58 % bättre än 59 %
0,75 precis i snitt
83,3 bättre än 59 %
1,09 bättre än 59 %
56 % från 232 dueller bättre än 70 %
49 % från 37 situationer bättre än 72 %
Nuke33
39 % bättre än 6 %
0,70 bättre än 19 %
77,9 bättre än 26 %
1,00 bättre än 22 %
47 % från 168 dueller bättre än 17 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar c0mpla1n

På 401 matcher ligger c0mpla1n på K/R 0,73, ADR 80,7 och rating 1,04. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 150 matcher. I 167 av 401 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 134 under 0,90. I 318 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar c0mpla1n på Dust 2 (−217 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+380 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +210 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,2. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −184. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.