c0ca1337

Ukraina
Sedan 2015 på FACEIT 246 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 239
3 015
Toppnotering 30 dagar: 3 015
Rank EU ▲ 1 729 placeringar
#7 779
Ukraina #429 i Ukraina
30 dagar · förut #9 508 · bäst #7 586
Senast uppdaterad:

Hur spelar c0ca1337?

Rating 1,06 (från 224 matcher) K/R 0,76 ADR 83,6 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed strax över snittet (53 %).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 39x 4K, 1 ace i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,13
= Oförändrad
ADR vid 83,9, Headshots vid 55 %, ELO vid 2 955
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −120 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På Anubis −108 ELO
46 matcher · 50 % winrate
På onsdagar −151 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar c0ca1337 på Inferno: −120 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
61 % bättre än 76 %
0,75 bättre än 44 %
83,4 bättre än 55 %
1,02 bättre än 34 %
50 % från 304 dueller bättre än 34 %
38 % från 34 situationer bättre än 47 %
Dust 265
46 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 45 %
82,5 bättre än 52 %
1,06 bättre än 44 %
51 % från 250 dueller bättre än 41 %
34 % från 29 situationer bättre än 37 %
Anubis46
50 % bättre än 32 %
0,80 bättre än 72 %
85,7 bättre än 70 %
1,11 bättre än 65 %
47 % från 180 dueller bättre än 20 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Ancient41
59 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 40 %
81,0 bättre än 42 %
1,04 bättre än 43 %
46 % från 172 dueller bättre än 15 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Inferno20
50 % bättre än 15 %
0,82 bättre än 66 %
88,5 bättre än 65 %
1,09 bättre än 41 %
52 % från 83 dueller bättre än 29 %
50 % från 2 situationer bättre än 76 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar c0ca1337

På 246 matcher ligger c0ca1337 på K/R 0,76 och ADR 83,6; ratingen från de 224 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 74 matcher. I 94 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 77 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar c0ca1337 på Inferno (−120 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+195 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +150 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,13. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,9, Headshots vid 55 %, ELO vid 2 955. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.