bz21

Afghanistan
52 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bz21?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 92,3 från 52 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,32+0,34 · Ø 0,98 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 52 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,20 · Ø 0,26 bättre än 90 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om bz21 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 52 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,85
SepOkt

Mönster

Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 52 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,84 -
87,6 -
1,20-
52 % från 56 dueller -
31 % från 13 situationer -
Mirage13
38 % -
0,92 -
93,8 -
1,35-
63 % från 54 dueller -
30 % från 20 situationer -
Anubis10
60 % -
0,90 -
97,2 -
1,25-
67 % från 43 dueller -
0 % från 6 situationer -
Ancient9
44 % -
0,88 -
89,7 -
1,27-
56 % från 36 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke3
0 % -
0,95 -
102,8 -
1,39-
80 % från 10 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bz21

På 52 matcher ligger bz21 på K/R 0,88, ADR 92,3 och rating 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 19,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 31 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 6 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.