bylord

Polen
130 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bylord?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 76,9 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 130 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,05 · Ø 0,26 bättre än 68 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om bylord blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 130 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −34 ELO
32 matcher · 41 % winrate
I match 1 för dagen +9 ELO
39 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar bylord på Mirage: −34 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
41 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 47 %
77,0 bättre än 41 %
0,95 bättre än 36 %
36 % från 111 dueller bättre än 3 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Dust 225
48 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 38 %
75,3 bättre än 31 %
0,94 bättre än 33 %
45 % från 125 dueller bättre än 24 %
45 % från 11 situationer bättre än 74 %
Anubis21
52 % precis i snitt
0,66 bättre än 26 %
77,8 bättre än 42 %
0,86 bättre än 11 %
50 % från 120 dueller bättre än 52 %
15 % från 13 situationer bättre än 8 %
Nuke19
47 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 16 %
73,6 bättre än 20 %
0,86 bättre än 12 %
41 % från 114 dueller bättre än 8 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Ancient12
67 % -
0,68 -
74,6 -
0,87-
54 % från 56 dueller -
0 % från 6 situationer -
Inferno11
36 % -
0,74 -
80,6 -
1,00-
52 % från 52 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,87 -
98,7 -
1,24-
63 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,59 -
68,7 -
0,74-
40 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bylord

På 130 matcher ligger bylord på K/R 0,69, ADR 76,9 och rating 0,92. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 12 matcher. I 35 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 63 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar bylord på Mirage (−34 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+60 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.