button

Colombia
Sedan 2024 på FACEIT 252 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar button?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,8 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 9 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 42x 4K, 1 ace i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,20 · Ø 0,27 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, Headshots vid 48 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −228

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −111 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −70 ELO
83 matcher · 57 % winrate
Mellan 0 och 6 −108 ELO, winrate 40 %
På söndagar −29 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar button i match 4 för dagen: −111 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
57 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 71 %
82,3 bättre än 64 %
1,08 bättre än 72 %
48 % från 284 dueller bättre än 36 %
38 % från 58 situationer bättre än 46 %
Anubis53
57 % bättre än 74 %
0,75 bättre än 65 %
79,8 bättre än 51 %
1,04 bättre än 67 %
54 % från 181 dueller bättre än 70 %
34 % från 38 situationer bättre än 44 %
Mirage51
45 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 36 %
79,1 bättre än 48 %
0,95 bättre än 29 %
50 % från 169 dueller bättre än 47 %
30 % från 44 situationer bättre än 27 %
Ancient34
47 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 48 %
81,3 bättre än 53 %
1,02 bättre än 55 %
46 % från 93 dueller bättre än 24 %
26 % från 23 situationer bättre än 23 %
Inferno13
23 % -
0,69 -
73,7 -
0,96-
52 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache12
50 % -
0,65 -
72,8 -
0,91-
68 % från 25 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke3
0 % -
0,75 -
75,7 -
0,96-
53 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar button

På 252 matcher ligger button på K/R 0,73, ADR 79,8 och rating 1,02. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 53 matcher. I 104 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 92 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar button i match 4 för dagen (−111 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+11 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0. Sämre än tidigare: ELO −228. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, Headshots vid 48 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.