bustice
Namnhistorik för bustice
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar bustice?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (370 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,81.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,13.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 632.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bustice på Dust 2: −166 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 380 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bustice
På 380 matcher ligger bustice på K/R 0,79, ADR 82,9 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 57 matcher. I 189 av 380 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 113 under 0,90. I 370 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,13. Mest ELO tappar bustice på Dust 2 (−166 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+70 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +55 ELO. Senaste 30 dagarna: 196 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −64.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.