busines5

Ryssland
86 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar busines5?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 68,4 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

57 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+18 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 1 i 86 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,8 %−3,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 3 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,9−0,9 · Ø 3,8 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 37 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −6,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,67). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −28 ELO
25 matcher · 36 % winrate
I match 1 för dagen −27 ELO
25 matcher · 28 % winrate

Mest ELO förlorar busines5 på Dust 2: −28 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,54 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 28 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 33 %
74,8 bättre än 31 %
0,91 bättre än 26 %
41 % från 94 dueller bättre än 10 %
50 % från 14 situationer bättre än 83 %
Anubis17
41 % bättre än 23 %
0,56 bättre än 1 %
64,2 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
31 % från 49 dueller bättre än 1 %
75 % från 8 situationer bättre än 99 %
Ancient15
53 % bättre än 58 %
0,65 bättre än 25 %
71,2 bättre än 15 %
0,91 bättre än 32 %
57 % från 58 dueller bättre än 90 %
42 % från 12 situationer bättre än 68 %
Inferno10
30 % -
0,62 -
71,4 -
0,82-
49 % från 37 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke10
60 % -
0,58 -
63,7 -
0,80-
25 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage8
25 % -
0,53 -
55,9 -
0,75-
19 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar busines5

På 86 matcher ligger busines5 på K/R 0,61, ADR 68,4 och rating 0,84. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 57 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,2 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 13,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 13 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 51 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,92. Mest ELO tappar busines5 på Dust 2 (−28 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−29 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −6,2. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.