buryatt_03

Ryssland
122 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar buryatt_03?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 80,0 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,01).

Headshot-andel 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 122 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 50 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 82 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,19 · Ø 0,27 bättre än 5 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +5,3, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,01
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −70

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −17 ELO
47 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −97 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar buryatt_03 på Mirage: −17 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
43 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 46 %
78,7 bättre än 44 %
0,96 bättre än 31 %
56 % från 247 dueller bättre än 80 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Dust 227
44 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 72 %
81,7 bättre än 61 %
1,02 bättre än 53 %
55 % från 131 dueller bättre än 76 %
20 % från 20 situationer bättre än 9 %
Ancient14
57 % -
0,79 -
79,2 -
1,07-
57 % från 65 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis14
57 % -
0,74 -
81,2 -
0,99-
58 % från 69 dueller -
0 % från 9 situationer -
Nuke9
44 % -
0,68 -
69,5 -
0,92-
52 % från 42 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
43 % -
0,79 -
86,4 -
1,03-
53 % från 47 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
100 % -
0,91 -
92,6 -
1,20-
50 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar buryatt_03

På 122 matcher ligger buryatt_03 på K/R 0,75, ADR 80,0 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 14 matcher. I 44 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 44 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar buryatt_03 på Mirage (−17 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+2 ELO, winrate 44 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,3, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −70. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,01. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.