burhan-777

Mongoliet
Sedan 2024 på FACEIT 135 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 98
2 088
Toppnotering 30 dagar: 2 309
Rank SEA ▼ 1 516 placeringar
#4 749
Mongoliet #1 252 i Mongoliet
30 dagar · förut #3 233 · bäst #1 819
Senast uppdaterad:

Hur spelar burhan-777?

Rating 1,02 (från 105 matcher) K/R 0,74 ADR 81,7 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,11
= Oförändrad
ADR vid 83,5, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −115 ELO
38 matcher · 34 % winrate
På Ancient −50 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −40 ELO, winrate 42 %
På fredagar −50 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar burhan-777 i match 1 för dagen: −115 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % bättre än 48 %
0,74 bättre än 53 %
81,9 bättre än 58 %
0,98 bättre än 35 %
55 % från 203 dueller bättre än 74 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Dust 230
43 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 36 %
78,0 bättre än 35 %
0,96 bättre än 25 %
50 % från 109 dueller bättre än 42 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Ancient27
44 % bättre än 24 %
0,81 bättre än 79 %
89,9 bättre än 87 %
1,16 bättre än 87 %
51 % från 103 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
75,6 -
1,05-
49 % från 41 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis8
63 % -
0,82 -
90,6 -
1,25-
65 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno7
43 % -
0,53 -
59,6 -
0,80-
38 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar burhan-777

På 135 matcher ligger burhan-777 på K/R 0,74 och ADR 81,7; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 51 matcher. I 40 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 39 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar burhan-777 i match 1 för dagen (−115 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,11. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,5, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −163.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.