buolacci

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 238 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 39
3 084
Toppnotering 30 dagar: 3 195
Rank EU ▲ 2 981 placeringar
#5 844
Ryssland #1 648 i Ryssland
30 dagar · förut #8 825 · bäst #3 653
Senast uppdaterad:

Hur spelar buolacci?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 83,6 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 62x 4K, 4 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +4,7
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,70). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −33 ELO
60 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +252 ELO, winrate 49 %
På fredagar −23 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar buolacci i match 1 för dagen: −33 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
56 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 75 %
85,2 bättre än 65 %
1,16 bättre än 78 %
59 % från 444 dueller bättre än 84 %
40 % från 47 situationer bättre än 54 %
Dust 284
58 % bättre än 62 %
0,83 bättre än 79 %
86,7 bättre än 71 %
1,18 bättre än 80 %
60 % från 459 dueller bättre än 84 %
27 % från 45 situationer bättre än 18 %
Ancient23
43 % bättre än 13 %
0,73 bättre än 35 %
75,7 bättre än 17 %
0,98 bättre än 23 %
56 % från 81 dueller bättre än 70 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,74 bättre än 36 %
78,0 bättre än 26 %
1,02 bättre än 28 %
50 % från 78 dueller bättre än 31 %
55 % från 11 situationer bättre än 81 %
Anubis11
45 % -
0,70 -
70,3 -
1,01-
40 % från 53 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache6
67 % -
0,90 -
91,5 -
1,32-
69 % från 26 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
50 % -
0,66 -
73,1 -
0,95-
18 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar buolacci

På 238 matcher ligger buolacci på K/R 0,80, ADR 83,6 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 84 matcher. I 121 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 69 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar buolacci i match 1 för dagen (−33 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+160 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +160 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +4,7. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.