buolacci
Hur spelar buolacci?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,70). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 0,93). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 79,3). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 55 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 285.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar buolacci i match 1 för dagen: −33 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 238 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar buolacci
På 238 matcher ligger buolacci på K/R 0,80, ADR 83,6 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 84 matcher. I 121 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 69 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar buolacci i match 1 för dagen (−33 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+160 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +160 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +4,7. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.