bum0

Litauen
Sedan 2017 på FACEIT 202 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bum0?

Rating 1,01 (från 193 matcher) K/R 0,71 ADR 78,8 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 202 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,2, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −396

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −118 ELO
44 matcher · 36 % winrate
I match 3 för dagen −49 ELO
37 matcher · 41 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar bum0 på Dust 2: −118 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
80,5 bättre än 47 %
1,07 bättre än 60 %
51 % från 204 dueller precis i snitt
46 % från 37 situationer bättre än 74 %
Dust 244
36 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 30 %
81,0 bättre än 49 %
0,97 bättre än 26 %
50 % från 202 dueller bättre än 42 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Anubis33
33 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 24 %
77,7 bättre än 30 %
0,97 bättre än 26 %
49 % från 166 dueller bättre än 36 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Inferno22
45 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 19 %
74,5 bättre än 17 %
0,98 bättre än 23 %
51 % från 100 dueller bättre än 31 %
9 % från 11 situationer bättre än 4 %
Ancient18
50 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 18 %
74,4 bättre än 16 %
0,92 bättre än 13 %
42 % från 89 dueller bättre än 8 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Cache16
63 % -
0,68 -
74,2 -
0,99-
54 % från 74 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke6
100 % -
0,91 -
94,0 -
1,31-
57 % från 30 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bum0

På 202 matcher ligger bum0 på K/R 0,71 och ADR 78,8; ratingen från de 193 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 70 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 75 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar bum0 på Dust 2 (−118 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+88 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,2, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −396. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.