bulleproof

Schweiz
Sedan 2014 på FACEIT 132 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 53m 36s

Hur spelar bulleproof?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 87,1 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherEntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 4 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 7,6+3,5 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,16 · Ø 0,30 bättre än 87 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +368
= Oförändrad
Rating vid 1,05, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar ±0 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 32 %
81,3 precis i snitt
1,00 bättre än 33 %
49 % från 272 dueller bättre än 34 %
31 % från 32 situationer bättre än 30 %
Anubis38
58 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 74 %
90,1 bättre än 87 %
1,12 bättre än 74 %
49 % från 145 dueller bättre än 31 %
55 % från 31 situationer bättre än 85 %
Ancient36
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 79 %
92,2 bättre än 89 %
1,09 bättre än 62 %
59 % från 210 dueller bättre än 83 %
57 % från 21 situationer bättre än 89 %
Cache4
75 % -
0,84 -
93,6 -
1,20-
76 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bulleproof

På 132 matcher ligger bulleproof på K/R 0,77, ADR 87,1 och rating 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 38 matcher. I 57 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 42 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Bäst går det på på Anubis (+17 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +368. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,1. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.