bufubo1

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 293 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 432
3 130
Toppnotering 30 dagar: 3 160
Rank EU ▲ 600 placeringar
#4 854
Tjeckien #56 i Tjeckien
30 dagar · förut #5 454 · bäst #4 495
Senast uppdaterad:

Hur spelar bufubo1?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,3 från 293 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 293 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 293 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +600
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, ADR vid 77,8, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −270 ELO
88 matcher · 48 % winrate
På Cache −16 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −149 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar bufubo1 på Mirage: −270 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 46 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 293 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
48 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 34 %
77,4 bättre än 26 %
1,03 bättre än 37 %
52 % från 289 dueller bättre än 46 %
38 % från 69 situationer bättre än 47 %
Dust 278
62 % bättre än 75 %
0,77 bättre än 55 %
81,6 bättre än 47 %
1,09 bättre än 55 %
55 % från 264 dueller bättre än 63 %
52 % från 65 situationer bättre än 82 %
Ancient60
55 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 35 %
79,8 bättre än 37 %
1,03 bättre än 39 %
50 % från 255 dueller bättre än 35 %
48 % från 42 situationer bättre än 74 %
Cache27
44 % bättre än 9 %
0,72 bättre än 19 %
78,2 bättre än 19 %
1,03 bättre än 25 %
49 % från 102 dueller bättre än 20 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Inferno25
52 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 10 %
69,8 bättre än 3 %
0,98 bättre än 14 %
48 % från 84 dueller bättre än 11 %
67 % från 12 situationer bättre än 94 %
Nuke13
38 % -
0,70 -
72,9 -
0,97-
54 % från 41 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bufubo1

På 293 matcher ligger bufubo1 på K/R 0,73, ADR 78,3 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,9. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 78 matcher. I 116 av 293 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 97 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar bufubo1 på Mirage (−270 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+269 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +225 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +600. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, ADR vid 77,8, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +192.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.