budlbert

Tyskland
Sedan 2018 på FACEIT 298 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar budlbert?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,7 från 298 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 298 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 298 matcher
Knivkills 20 i 298 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,5, ELO vid 2 261
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −101 ELO
43 matcher · 51 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −57 ELO
58 matcher · 43 % winrate
På lördagar −22 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar budlbert på Anubis: −101 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 298 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
42 % bättre än 19 %
0,82 bättre än 80 %
88,6 bättre än 81 %
1,12 bättre än 75 %
49 % från 366 dueller bättre än 35 %
50 % från 56 situationer bättre än 79 %
Inferno58
57 % bättre än 59 %
0,83 bättre än 80 %
88,0 bättre än 74 %
1,19 bättre än 81 %
56 % från 323 dueller bättre än 63 %
26 % från 31 situationer bättre än 23 %
Anubis43
51 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 73 %
88,9 bättre än 83 %
1,10 bättre än 69 %
50 % från 245 dueller bättre än 41 %
33 % från 30 situationer bättre än 37 %
Dust 242
64 % bättre än 87 %
0,80 bättre än 75 %
84,5 bättre än 64 %
1,12 bättre än 73 %
56 % från 195 dueller bättre än 75 %
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Nuke35
57 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 46 %
81,7 bättre än 45 %
1,04 bättre än 43 %
53 % från 144 dueller precis i snitt
43 % från 23 situationer bättre än 58 %
Cache28
61 % -
0,74 -
77,2 -
1,03-
42 % från 133 dueller -
33 % från 15 situationer -
Mirage11
36 % -
0,76 -
84,0 -
1,05-
47 % från 58 dueller -
50 % från 10 situationer -
Vertigo9
67 % -
0,78 -
82,4 -
1,10-
41 % från 37 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar budlbert

På 298 matcher ligger budlbert på K/R 0,80, ADR 85,7 och rating 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 42 matcher. I 140 av 298 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 85 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar budlbert på Anubis (−101 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Inferno (+113 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,5, ELO vid 2 261. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.