bubbi--

Danmark
Sedan 2016 på FACEIT 302 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 83
3 130
Toppnotering 30 dagar: 3 213
Rank EU ▲ 659 placeringar
#4 903
Danmark #182 i Danmark
30 dagar · förut #5 562 · bäst #3 660
Senast uppdaterad:

Hur spelar bubbi--?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,5 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (274 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 302 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 69x 4K, 8 aces i 274 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,09, ADR vid 84,5
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −139

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −153 ELO
83 matcher · 53 % winrate
I match 4 för dagen +64 ELO
35 matcher · 46 % winrate
På måndagar −252 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar bubbi-- på Ancient: −153 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,80 · Cache
  2. Flest kills i en match: 43 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis87
56 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
83,1 bättre än 58 %
1,07 bättre än 52 %
49 % från 367 dueller bättre än 29 %
40 % från 50 situationer bättre än 53 %
Ancient83
53 % bättre än 41 %
0,80 bättre än 70 %
89,2 bättre än 81 %
1,13 bättre än 72 %
55 % från 390 dueller bättre än 65 %
45 % från 42 situationer bättre än 69 %
Cache49
51 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 66 %
88,3 bättre än 65 %
1,21 bättre än 75 %
60 % från 225 dueller bättre än 77 %
43 % från 35 situationer bättre än 62 %
Nuke38
42 % bättre än 10 %
0,74 bättre än 36 %
82,0 bättre än 47 %
1,01 bättre än 25 %
51 % från 187 dueller bättre än 37 %
70 % från 20 situationer bättre än 97 %
Dust 217
82 % bättre än 99 %
0,69 bättre än 19 %
78,3 bättre än 30 %
1,01 bättre än 28 %
58 % från 62 dueller bättre än 78 %
50 % från 8 situationer bättre än 78 %
Inferno14
36 % -
0,64 -
71,1 -
0,93-
45 % från 53 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo8
63 % -
0,72 -
82,0 -
0,98-
59 % från 32 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage6
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,90-
42 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bubbi--

På 302 matcher ligger bubbi-- på K/R 0,77, ADR 84,5 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 82 % winrate på 17 matcher. I 134 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 103 under 0,90. I 274 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar bubbi-- på Ancient (−153 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+210 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +210 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −139. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,09, ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.