btonnn
Hur spelar btonnn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,61). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,86). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 78,0. Senaste 3 månaderna: 74,0 (i början 75,6). Klart under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 43 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 29 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 586.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar btonnn på Ancient: −45 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 158 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar btonnn
På 158 matcher ligger btonnn på K/R 0,68, ADR 74,2 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 49 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 72 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar btonnn på Ancient (−45 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+59 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,12, Winrate +23 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.