bsd
Hur spelar bsd?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 17,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,80). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,25 (i början 1,15). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 90,3. Senaste 3 månaderna: 88,2 (i början 82,8). Något över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 41 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 49 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 577. Senaste 3 månaderna: 3 525 (i början 3 049).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bsd på Mirage: −43 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,55 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 270 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bsd
På 270 matcher ligger bsd på K/R 0,86 och ADR 87,1; ratingen från de 238 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Vunna entry-dueller med 65 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,3 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 20 matcher. I 151 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 43 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar bsd på Mirage (−43 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+240 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +10 Pp., ELO +476. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +103.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.