brzesiuu

Polen
165 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar brzesiuu?

Rating 0,75 K/R 0,53 ADR 60,2 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,75
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 25 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 56 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 5 %−4 Pp. · Ø 9 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,72 i K/D och därmed långt under snittet (0,94).

Headshot-andel 40 %−3 Pp. · Ø 43 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 20 %
K/D 0,72−0,22 · Ø 0,94 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 165 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 7,8 %−4,6 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,9 %−1,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 2 %
MVP per match 1,3−0,8 · Ø 2,1 bättre än 1 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 2,1−1,5 · Ø 3,6 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,13 · Ø 0,23 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,53, Rating vid 0,75, ADR vid 60,2, Winrate vid 51 %, ELO vid 907
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,57. Senaste 3 månaderna: 0,53 (i början 0,52). Långt under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −17 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −15 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −57 ELO, winrate 45 %
På torsdagar +7 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar brzesiuu på Dust 2: −17 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 27 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis35
63 % bättre än 86 %
0,50 bättre än 1 %
57,4 bättre än 1 %
0,73 bättre än 1 %
47 % från 83 dueller bättre än 44 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %
Ancient33
58 % bättre än 71 %
0,54 bättre än 3 %
61,1 bättre än 3 %
0,74 bättre än 3 %
45 % från 94 dueller bättre än 33 %
43 % från 23 situationer bättre än 70 %
Cache25
52 % -
0,56 -
63,1 -
0,82-
36 % från 70 dueller -
38 % från 32 situationer -
Dust 225
40 % bättre än 21 %
0,52 bättre än 1 %
59,8 bättre än 1 %
0,73 bättre än 1 %
42 % från 73 dueller bättre än 18 %
33 % från 15 situationer bättre än 45 %
Mirage19
37 % bättre än 14 %
0,51 bättre än 1 %
58,8 bättre än 1 %
0,71 bättre än 2 %
35 % från 55 dueller bättre än 3 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Inferno16
63 % bättre än 86 %
0,48 bättre än 1 %
55,6 bättre än 1 %
0,67 bättre än 1 %
29 % från 52 dueller bättre än 1 %
14 % från 7 situationer bättre än 10 %
Nuke11
45 % -
0,64 -
71,6 -
0,91-
43 % från 35 dueller -
55 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar brzesiuu

På 165 matcher ligger brzesiuu på K/R 0,53, ADR 60,2 och rating 0,75. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 60,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 11,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 35 matcher. I 20 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (12 %), i 124 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,81. Mest ELO tappar brzesiuu på Dust 2 (−17 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+144 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −1 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,53, Rating vid 0,75, ADR vid 60,2, Winrate vid 51 %, ELO vid 907. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.