brz_-

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 127 matcher registrerade
ELO ▼ 66
2 742
Toppnotering 30 dagar: 2 822
Rank SA ▼ 125 placeringar
#451
Brasilien #321 i Brasilien
30 dagar · förut #326 · bäst #317
Senast uppdaterad:

Hur spelar brz_-?

Rating 1,16 (från 72 matcher) K/R 0,79 ADR 81,9 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 72 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 110
Knivkills 1 i 110 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,21 · Ø 0,30 bättre än 93 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,15, ADR vid 84,1, Winrate vid 56 %, ELO vid 2 742
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar −21 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % bättre än 86 %
0,82 bättre än 80 %
84,1 bättre än 63 %
1,24 bättre än 92 %
53 % från 111 dueller bättre än 57 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Dust 234
59 % bättre än 73 %
0,74 bättre än 47 %
78,3 bättre än 33 %
1,11 bättre än 69 %
57 % från 97 dueller bättre än 77 %
56 % från 16 situationer bättre än 91 %
Ancient12
25 % -
0,73 -
79,4 -
1,01-
39 % från 38 dueller -
0 % från 6 situationer -
Anubis10
50 % -
0,73 -
73,2 -
1,12-
47 % från 15 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno4
50 % -
0,91 -
96,7 -
1,40-
57 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,83 -
88,2 -
0,90-
44 % från 9 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar brz_-

På 127 matcher ligger brz_- på K/R 0,79 och ADR 81,9; ratingen från de 72 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 46 matcher. I 39 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 23 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Bäst går det på på Mirage (+97 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,15, ADR vid 84,1, Winrate vid 56 %, ELO vid 2 742. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.