bryku309

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 318 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bryku309?

Rating 1,02 K/R 0,69 ADR 77,4 från 318 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 318 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,02, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,8, Headshots −2 Pp., ELO −86

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 318 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −86 ELO
81 matcher · 53 % winrate
På Cache −60 ELO
30 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −119 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar bryku309 på Mirage: −86 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 318 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 38 %
79,3 bättre än 36 %
1,05 bättre än 48 %
46 % från 281 dueller bättre än 17 %
42 % från 48 situationer bättre än 61 %
Anubis63
63 % bättre än 79 %
0,70 bättre än 24 %
78,9 bättre än 33 %
1,06 precis i snitt
49 % från 196 dueller bättre än 31 %
47 % från 32 situationer bättre än 71 %
Ancient58
45 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 15 %
76,8 bättre än 22 %
0,98 bättre än 26 %
48 % från 212 dueller bättre än 26 %
31 % från 29 situationer bättre än 32 %
Dust 248
42 % bättre än 13 %
0,61 bättre än 3 %
70,9 bättre än 6 %
0,91 bättre än 8 %
45 % från 166 dueller bättre än 15 %
54 % från 28 situationer bättre än 86 %
Cache30
53 % bättre än 37 %
0,67 bättre än 9 %
76,7 bättre än 18 %
1,01 bättre än 22 %
47 % från 98 dueller bättre än 16 %
63 % från 8 situationer bättre än 90 %
Nuke29
48 % bättre än 24 %
0,77 precis i snitt
80,1 bättre än 37 %
1,10 bättre än 56 %
52 % från 90 dueller bättre än 45 %
38 % från 21 situationer bättre än 46 %
Inferno9
44 % -
0,72 -
80,5 -
1,04-
41 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bryku309

På 318 matcher ligger bryku309 på K/R 0,69, ADR 77,4 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 63 matcher. I 115 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 113 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar bryku309 på Mirage (−86 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+285 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +285 ELO. Sämre än tidigare: ADR −5,8, Headshots −2 Pp., ELO −86. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,02, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +168.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.